Guía de juego
Sondeo Cristal
Deduce antes de revelar
Los 20 mapas usan pistas numéricas, trampas marcadas y sonares limitados. Un número cuenta trampas vecinas, también diagonales; no indica cuántas casillas debes pulsar al azar. Si todas sus trampas están correctamente marcadas, las demás vecinas son seguras. Si las trampas que faltan igualan las casillas desconocidas, todas ellas son trampas. Una bandera equivocada puede contaminar varias deducciones.
Usa el sonar para una duda concreta
Compara pistas que comparten casillas antes de gastar una carga. Elige la incertidumbre que bloquea el siguiente paso, no solo la zona más grande. Explica por qué una casilla es segura antes de revelarla. No publicamos minutos fijos por mapa. Usa los controles visibles de revelar y marcar; un menú del navegador no es una acción del juego. Informa del mapa, números y marcas anteriores al fallo.
Idiomas del juego: en / zh / es / fr / nl / pl / tr
